Kita kebak kabungahan, kanthi semangat kanthi postur sing kebak, nglumpuk bareng, nganakake game "ONPOW Cup" kaping papat sing nyenengake, kegiatane yaiku: lompat kanguru, telung wong sikil papat, nyekel manik-manik warna-warni sing angel, estafet banyu, cincin lan gesper, njupuk bangku. Game kasebut kanggo mlumpat, mlaku, mlayu, mindhah wujud, ing gerakan rasa seneng, ing rasa seneng olahraga, ing rasa seneng nuduhake gaya. Ayo anggota mbebasake awake dhewe saka kerja keras saben dina, supaya rasa seneng ora maneh depresi, bakal percaya diri wiwit saiki kanggo nambah, kekuwatan kanthi tenang kohesi!
【Upacara Pambuka】
Sawise upacara pambuka rampung, kompetisi pisanan dianakake: lompat kanguru. Jarak garis lurus kompetisi kasebut yaiku 30 meter, wektu paling cendhak kanggo menang. Akeh pemain sing pisanan melu proyek kasebut, mula asring "ora bisa ngerem", nanging untunge, kanca sak tim bakal tansah teka tepat wektu kanggo mbantu anggota tim ngrampungake balapan kanthi sukses!
【Siap kanggo budhal】
【Ora apa-apa, ana kanca sak tim】
【Kobong】
【Ora ana rem...】
Kegiatan kapindho: telung wong sing duwe papat sikil. Sekelompok telung wong, salah sijine sing telung sikile kesandhung lan diiket dadi siji, lomba diwiwiti saka titik wiwitan, menyang tandha ngelawan mburi, banjur taline bakal diuculi, diwenehake marang klompok pemain sabanjure kanggo lomba, lan pungkasane kanggo ngrampungake dawane wektu kanggo entuk peringkat. Proyek iki utamane nguji pangerten lan kerjasama sing ora langsung antarane kanca sak tim!
【Siap】
【Ngebut ing ngarep】
【ONPOW F3】
Kompetisi kaping telu: nyekel manik-manik warna-warni. Siji wong mbuwang bal sing mantul, banjur wong liya nyekel bal kasebut menyang ember kanggo dianggep sukses. Proyek iki bisa nglatih kerja sama tim lan kemampuan sabar ing antarane para pemain.
【Wektu latihan】
【Ing Kompetisi】
【Ing Kompetisi】
Kompetisi kaping papat: estafet banyu. Ing wiwitan kompetisi, para kontestan nyekel cangkir kertas, menyang ember banyu, banjur bali kanggo ngecor menyang botol plastik gedhe, banjur, estafet banyu, botol plastik gedhe sing luwih dhisik kebak banyu dadi pemenang, uji coba sing apik kanggo kemampuan keseimbangan tim.
【Siap】
【Lari cepet】
【Menang ing Stabilitas】
Kompetisi kaping lima: mubeng-mubeng. Para pemain gandhengan tangan ngubengi bunderan, nggunakake gerakan muter awak kanggo nggawe hula hoop ngubengi saben wong kanthi giliran, nglumpukake telung bunderan lan bali menyang titik wiwitan sawise game rampung, tim kanthi wektu paling cendhak menang.
【Kerjasama Tanpa Idin】
【Saling Kunci】
【Kita ngalahake departemen teknologi enom!】
Kompetisi kaping enem: njupuk bangku. Program nalika musik mandheg, personel kudu cepet nemokake bangku kanggo lungguh, nanging ora entuk eliminasi. Item iki nguji kemampuan reaksi para pemain, uga pemilihan strategi tim.
【Musik Diwiwiti】
【Musik Mandheg】
【Sapa sing dadi juarane?】
Game nyenengake "ONPOW Cup" kaping papat kanthi ide "paseduluran dhisik, kompetisi nomer loro", supaya kita ora mung ngunduh kabungahan, nanging uga ngunduh persatuan lan kerjasama. Pungkasane, tim Pemadam Kebakaran saka Departemen Teknologi menang gelar juara, Olimpiade uga rampung kanthi sampurna, ora sabar ngenteni Olimpiade sabanjure maneh, dene kegiatane bakal luwih sugih.
【Skor Akhir】
【Sertifikat Kehormatan】
【Foto klompok juara】





