Game-game nyenengake "ONPOW Cup" kaping papat

Game-game nyenengake "ONPOW Cup" kaping papat

Tanggal:28 November 2022

Kita kebak kabungahan, kanthi semangat kanthi postur sing kebak, nglumpuk bareng, nganakake game "ONPOW Cup" kaping papat sing nyenengake, kegiatane yaiku: lompat kanguru, telung wong sikil papat, nyekel manik-manik warna-warni sing angel, estafet banyu, cincin lan gesper, njupuk bangku. Game kasebut kanggo mlumpat, mlaku, mlayu, mindhah wujud, ing gerakan rasa seneng, ing rasa seneng olahraga, ing rasa seneng nuduhake gaya. Ayo anggota mbebasake awake dhewe saka kerja keras saben dina, supaya rasa seneng ora maneh depresi, bakal percaya diri wiwit saiki kanggo nambah, kekuwatan kanthi tenang kohesi!

开幕式

【Upacara Pambuka】

Sawise upacara pambuka rampung, kompetisi pisanan dianakake: lompat kanguru. Jarak garis lurus kompetisi kasebut yaiku 30 meter, wektu paling cendhak kanggo menang. Akeh pemain sing pisanan melu proyek kasebut, mula asring "ora bisa ngerem", nanging untunge, kanca sak tim bakal tansah teka tepat wektu kanggo mbantu anggota tim ngrampungake balapan kanthi sukses!

袋鼠跳

【Siap kanggo budhal】

袋鼠跳1

【Ora apa-apa, ana kanca sak tim】

袋鼠跳2

【Kobong】

袋鼠跳3

【Ora ana rem...】

Kegiatan kapindho: telung wong sing duwe papat sikil. Sekelompok telung wong, salah sijine sing telung sikile kesandhung lan diiket dadi siji, lomba diwiwiti saka titik wiwitan, menyang tandha ngelawan mburi, banjur taline bakal diuculi, diwenehake marang klompok pemain sabanjure kanggo lomba, lan pungkasane kanggo ngrampungake dawane wektu kanggo entuk peringkat. Proyek iki utamane nguji pangerten lan kerjasama sing ora langsung antarane kanca sak tim!

三人四足1

【Siap】

三人四足2

【Ngebut ing ngarep】

三人四足3

【ONPOW F3】

Kompetisi kaping telu: nyekel manik-manik warna-warni. Siji wong mbuwang bal sing mantul, banjur wong liya nyekel bal kasebut menyang ember kanggo dianggep sukses. Proyek iki bisa nglatih kerja sama tim lan kemampuan sabar ing antarane para pemain.

巧接彩珠

【Wektu latihan】

巧接彩珠1

【Ing Kompetisi】

巧接彩珠2

【Ing Kompetisi】

Kompetisi kaping papat: estafet banyu. Ing wiwitan kompetisi, para kontestan nyekel cangkir kertas, menyang ember banyu, banjur bali kanggo ngecor menyang botol plastik gedhe, banjur, estafet banyu, botol plastik gedhe sing luwih dhisik kebak banyu dadi pemenang, uji coba sing apik kanggo kemampuan keseimbangan tim.

盛水接力

【Siap】

盛水接力2

【Lari cepet】

盛水接力4

【Menang ing Stabilitas】

Kompetisi kaping lima: mubeng-mubeng. Para pemain gandhengan tangan ngubengi bunderan, nggunakake gerakan muter awak kanggo nggawe hula hoop ngubengi saben wong kanthi giliran, nglumpukake telung bunderan lan bali menyang titik wiwitan sawise game rampung, tim kanthi wektu paling cendhak menang.

环环相扣

【Kerjasama Tanpa Idin】

环环相扣2

【Saling Kunci】

环环相扣3

【Kita ngalahake departemen teknologi enom!】

Kompetisi kaping enem: njupuk bangku. Program nalika musik mandheg, personel kudu cepet nemokake bangku kanggo lungguh, nanging ora entuk eliminasi. Item iki nguji kemampuan reaksi para pemain, uga pemilihan strategi tim.

抢凳子

【Musik Diwiwiti】

抢凳子1

【Musik Mandheg】

抢凳子2

【Sapa sing dadi juarane?】

Game nyenengake "ONPOW Cup" kaping papat kanthi ide "paseduluran dhisik, kompetisi nomer loro", supaya kita ora mung ngunduh kabungahan, nanging uga ngunduh persatuan lan kerjasama. Pungkasane, tim Pemadam Kebakaran saka Departemen Teknologi menang gelar juara, Olimpiade uga rampung kanthi sampurna, ora sabar ngenteni Olimpiade sabanjure maneh, dene kegiatane bakal luwih sugih.

结束

【Skor Akhir】

结束1

【Sertifikat Kehormatan】

结束2

【Foto klompok juara】